Una de las noticias del día y que más polémica ha causado nos ha llegado por parte del jefe de diseño de Boss Key Productions, quien ha asegurado en una reciente entrevista que el motivo por el que 'LawBreakers' no se encuentra en desarrollo para Nintendo Switch se debe a la falta de botones en el mando de control en comparación con el de PlayStation 4.
Solo hace falta echar un ojo a ambos mandos (o mirar cualquier imagen) para darse cuenta que esto no es así en absoluto al disponer ambos de exactamente la misma cantidad: 10 botones. Evidentemente los usuarios de Internet se han percatado de este detalle, entre los que estáis vosotros mismos, recriminando a Boss Key Productions por proporcionar una excusa tan mala, lo que ha obligado a la compañía a publicar el siguiente mensaje:
#nintendofans Yep. We know. #buttonsAF pic.twitter.com/NhLb3uwgt6
— LawBreakers (@lawbreakers) 13 de julio de 2017
Como podemos ver en el tweet de la cuenta oficial del juego, Boss Key Productions ha reconocido que efectivamente ambos mandos son idénticos en cuanto a cantidad de botones. Sin embargo, por las respuestas al mensaje vemos que esto ha enfurecido aún más a los usuarios, quienes siguen cuestionándose cuál es el verdadero motivo por el que 'LawBreakers' no visitará Nintendo Switch, mientras que otros han reconocido que se negarán a adquirir el juego porque consideran esta situación una tomadura de pelo.
Entonces, ¿cuál es la razón detrás de todo esto? Algunas personas apuntan a que Boss Key Productions considera que Nintendo Switch no es lo suficientemente potente para soportar un título como este, pero lo cierto y verdad es que la compañía no se ha vuelto a pronunciar oficialmente ante este revuelo que se ha formado. Por lo pronto 'LawBreakers' llegará el 8 de agosto a PS4 y PC y el tiempo lo dirá si lo veremos en más plataformas.
En VidaExtra | La falta de botones en el Joy-Con impedirá que LawBreakers llegue a Nintendo Switch, según Boss Key Productions, LawBreakers también saldrá en físico para PC y PS4, incluso con edición coleccionista
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pabloj
De hecho el mando clásico de Switch tiene una ergonomía muchísimo mejor que la del dualshock para shooters y juegos de apuntado, si hay alguna razón para no llevarlo creo que está más relacionada con motivos comerciales, ni siquiera creo que el tema técnico sea suficiente excusa.
Hache_raw
Todo se hubiera arreglado con un "por que me sale de los cojones". Es su juego y se lo follan cuando quieran.
konosoke
Podrían haber usado la misma excusa que con la XBO, pero nada, que no aprenden.
tekla
Guau, y ahora gracias a este mensaje consiguen el doble de publicidad, que genios. Se presentaron en el E3 100 juegos, igual me quedo corto, multiplataforma que no van a salir en Switch y sólo estos han empezado a hablar de porque no sale en Switch, a pocas semanas del lanzamiento. Anda que no saben...
len03
Pues se han cubierto de gloria. Mejor no decir nada
Demux11
Creo que se referia mas al Joycon que al mando Switch Pro... Pero alli la cuestion: ¿viene con la consola o se vende por separado?. Lo pregunto, porque hasta ahora ni he tocado un Switch
Si la respuesta es la segunda, entonces las criticas no tienen sentido pues, ¿comprarte un mando para jugar a un solo juego?
anelsyjrp
La excusa que dieron para no portear ahora o anunciar una versión para Xbox meses después ha sido pobre. La excusa que han dado para Switch ha sido peor. Creo que la razón más simple es que nos les ha dado la gana. O simplemente les ha salido más rentable hacerlo para las plataformas que van a salir. En fin que con un simple "no lo tenemos planeado por el momento" se ahorraban todo este lío.
Spamus
Yo no sabía de este juego hasta que hicieron ese bait de los botones xD.
umbium
Joer tenemos una consola muy querida que se vende como churros y muy querida por la comunidad gamer, aunque sea denostada por la comunidad más generalista. Hay ya unas cuantas compañías que están dando largas a la consola omitiendo inexplicablemente el lanzamiento de titulos que puede correr de sobra con un recorte en partículas, o sin recorte. Nier, Persona 5, DB FighterZ, las declaraciones del creador de Abe's Odyssey, lor rumores y supuestas filtraciones de Sony pagando mucho a Capcom para que hicieran un Monster Hunter que no sacasen en Switch...
Da un poco de pena, ver que la mayoría de juegos omitiendo los AAA los podría mover bien Switch, porque no aprovechan ni la mitad de potencia de PS4 o XboxOne, pero le dan largas a la consola por cuestiones que no tenemos muy claras los jugadores. Por el parque de jugadores, proyección de la consola y ventas está claro que no es.
motoko
Por curiosidad ¿la Switch tiene los botones L3 y R3?.
drkwzrd
Lo de la potencia gráfica ya tal...
Algunos se creen que entre sus manos tienen un Tokamak o algo así (claro, es que les ha costado una pasta).